Desenvolvimento do jogo digital “Sonho de Liberdade”

estratégia para construção de conhecimento sobre raça e trabalho no Ensino Médio Integrado

Autores

DOI:

https://doi.org/10.15628/rbept.2026.18500

Palavras-chave:

Estratégias de ensino e aprendizagem, Jogos digitais, Ensino Médio Integrado, Relações étnico-raciais

Resumo

Este trabalho descreve a criação de um jogo digital educativo do gênero Role-Playing Game (RPG), construído na plataforma RPG Maker MV. O game pretende tornar-se um instrumento de construção de conhecimento para estudantes do Ensino Médio Integrado sobre a temática raça e trabalho no Brasil. Ao longo do presente artigo, relatou-se o processo de construção e aspectos educativos do jogo, considerando as contribuições da Teoria da Abordagem Instrumental, de Pierre Rabardel (1995). No jogo “Sonho de Liberdade”, um personagem se percebe no período de abolição da escravatura e precisa cumprir missões se quiser voltar para casa. Construído, o jogo pode ser utilizado por professores para rever conteúdos e na aquisição de novos conhecimentos sobre a temática.

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Biografia do Autor

Celso Eduardo Brito, Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Bahia

Graduado em LICENCIATURA EM MATEMÁTICA pela Universidade Federal da Bahia (2004). Mestre em Matemática pelo PROFMAT, da Universidade de Santa Cruz (2013). DOUTOR em ENSINO DE CIÊNCIAS pelo Programa de Pós-Graduação em Ensino, Filosofia e História das Ciências da Universidade Federal da Bahia (2019). Atualmente é professor efetivo do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia - IFBA / Campus Eunápolis. Tem experiência na área de Matemática e Computação, com ênfase em Educação Matemática e Educação a Distância, atuando principalmente nos seguintes temas: Ensino e Aprendizagem em Matemática e Ciências, Tecnologias Digitais de Comunicação e Informação, Jogos Digitais para o Ensino de Ciências, Inovações Educacionais e Tecnologias Sociais, Autoanálise de Erros e Obstáculos, Formação de Professores e Didática da Matemática.

Daiane dos Santos Nunes Souza , Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Bahia

Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Bahia

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Publicado

30.09.2026

Como Citar

BRITO, Celso Eduardo; SOUSA, Daiane dos Santos Nunes. Desenvolvimento do jogo digital “Sonho de Liberdade”: estratégia para construção de conhecimento sobre raça e trabalho no Ensino Médio Integrado. Revista Brasileira da Educação Profissional e Tecnológica, [S. l.], v. 2, n. 26, p. e18500, 2026. DOI: 10.15628/rbept.2026.18500. Disponível em: https://www2.ifrn.edu.br/ojs/index.php/RBEPT/article/view/18500. Acesso em: 30 set. 2026.

Edição

Seção

ARTIGOS

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