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ENERGYDOWNNOW: APRENDENDO FÍSICA ATRAVÉS DE UM JOGO PARA CONTROLE DE CONSUMO ELÉTRICO
Última alteração: 2013-06-23
Resumo
Apresenta o projeto EnergyDownNow que consiste no desenvolvimento de um jogo lúdico e interativo para o ensino da Física, mais precisamente tópicos de Eletricidade. A interação entre os usuários e o jogo se dará através de cenários em que o objetivo do jogador será o de reduzir o consumo elétrico de uma residência sem afetar o conforto dos moradores. O interesse dos alunos pelo estudo da Física sempre foi um grande desafio para as escolas, por isso para muitos alunos é preciso criar situações em que a relação com as matérias seja estimulada. Tendo acesso a um software adequado, os alunos podem estar envolvidos numa situação de desafios e entretenimento que irá motivar um contato eficaz com disciplinas das ciências exatas. Diante deste contexto, acreditamos que o jogo estimulará a aprendizagem dos alunos no tocante às grandezas físicas relacionadas aos aparelhos elétricos e ao consumo de energia, apresentando-se como uma ferramenta de apoio aos docentes.
Palavras-chave
física, software, eletricidade, jogo, educação
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